|
FONT id=font_word style="FONT-SIZE: 14px; FONT-FAMILY: 宋体, Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"> 这是一种很特殊的方法,使用它通讯没有端口,而且由于它的特殊性,也许会带来一些其他的优点。但这种方法也有一个比较大的缺点。 它,也许该起个名字,比如叫Jiurl255。它不使用tcp协议,也不使用udp协议,也不使用icmp协议。它使用什么协议,就像乱起的那个名字一样,它使用255协议。
上面这幅图,是一个没有IP选项的IP头。其中有个字段为8位协议,一个字节长,系统就是通过这个字节中的值来区别上层协议是什么,通过这个字节的值来决定应该把数据交给谁来处理。TCP是十进制6,UDP是十进制17。就是说这个值是6的话就交给tcp处理,是17的话就交给udp处理。那么如果这个值是一个没有人处理的值会怎么样呢?比如222,255(8bit,最大255)。我觉得255漂亮些,就拿255说吧,其他没人用的值都是一样的。那么会怎么样呢?我猜测可以收到的,后来做了些小试验,说明我是对的。(我曾夜观天象,发现你有学计算机的命)。这个东西和tcp,udp没什么关系,自然也就不会有tcp,udp的端口号了。
好了,有兴趣的先试一试吧,使用Jiurl255做一次简单通讯的客户端程序下载,服务器端程序下载。 服务器端叫rserver,客户端叫rclient。 rserver 首先 theSocket = socket(AF_INET, SOCK_RAW, 255);建立一个使用Jiurl255的原始套接字,然后绑定本地地址,最后阻塞在recvfrom,等待着发往255协议的数据。收到之后,会将收到数据打印出来。 rclient 首先 获得服务器的IP地址,然后 theSocket = socket(AF_INET, SOCK_RAW, 255);建立一个使用Jiurl255的原始套接字,然后让你从键盘输入些数据 就 sendto 用协议255向服务器端发送输入的数据。
第一个试验,进行一次收发,就可以发现,确实是可以利用没人用的协议号发送和接收数据。大概是这样的,系统收到ip包以后看该协议号有没有进程要接受,如果有的话,就发给那个进程。
第二个试验,运行一个rclient,运行两个rserver,发一次数据。可以发现,两个rserver都收到了rclient发的数据。说明系统会把收到的数据发给每个要接受这个协议号上数据的进程。
另一个试验,server端创建套接字时,指定协议号为200,client端创建套接字,填充ip头时,都指定协议号为255,结果server端就收不到client端发送的数据了。
当时试验后的笔记:" server端收数据 client端发数据 server端创建套接字时,指定协议号为255, client端创建套接字,填充ip头时,都指定协议号为255, 结果server端收到了client端发送的数据。
server端创建套接字时,指定协议号为200, client端创建套接字,填充ip头时,都指定协议号为255, 结果server端就收不到client端发送的数据了。
多个server端,都使用协议号255, client端也向255协议发数据, 多个server端,都收到了数据。 "
还有就是,如果程序既发又收的,并且是发往本机的,那么程序会收到自己发出的内容。没说清楚好像,比如吧,一个程序,发255的数据之后,就接收255上的数据,他把数据发往本机,那么它就会收到数据。
rclient:
#include #include #include #include #include
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
typedef struct ip_hdr //定义IP首部 { unsigned char h_verlen; //4位首部长度,4位IP版本号 unsigned char tos; //8位服务类型TOS unsigned short total_len; //16位总长度(字节) unsigned short ident; //16位标识 unsigned short frag_and_flags; //3位标志位 unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他) unsigned short checksum; //16位IP首部校验和 unsigned int sourceIP; //32位源IP地址 unsigned int destIP; //32位目的IP地址 }IP_HEADER, *PIP_HEADER;
USHORT CheckSum(USHORT *buffer, int size);
void RawClient( char *szServer );
void main() { WSADATA wsaData;
char ServerAddr[256];
printf("Server Addr : "); scanf("%s",ServerAddr); printf("\n");
WSAStartup(0x0202, &wsaData);
RawClient(ServerAddr);
WSACleanup(); }
///////////////////////////////////////////////// USHORT CheckSum(USHORT *buffer, int size) { unsigned long cksum=0;
while (size > 1) { cksum += *buffer++; size -= sizeof(USHORT); } if (size) { cksum += *(UCHAR*)buffer; } cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff); cksum += (cksum >>16);
return (USHORT)(~cksum); }
////////////////////////////////////////////////////////// void RawClient( char *szServer ) { LPHOSTENT lpHostEntry;
lpHostEntry = gethostbyname(szServer); if (lpHostEntry == NULL) { printf("gethostbyname() error\n"); return; }
SOCKET theSocket;
theSocket = socket(AF_INET, SOCK_RAW, 255); if (theSocket == INVALID_SOCKET) { printf("socket() error\n"); return; }
int nRet; BOOL optval;
optval=TRUE; nRet = setsockopt(theSocket, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (char*)&optval, sizeof(optval)); if (SOCKET_ERROR == nRet) { printf("SetSockOpt Error!%d\n", WSAGetLastError()); return; }
SOCKADDR_IN saServer;
saServer.sin_family = AF_INET; saServer.sin_addr = *((LPIN_ADDR)*lpHostEntry->h_addr_list); // Let WinSock assign address saServer.sin_port = 0; // Use port passed from user
char szBuf[1024];
////////////////////////////////////////////////////////////////// memset(szBuf, 0, sizeof(szBuf));
int IpHdrLen=0; int DataLen=0;
IP_HEADER *pIpHdr=NULL; char* pData=NULL;
IpHdrLen=sizeof(IP_HEADER);
pIpHdr=(IP_HEADER*)szBuf;
pIpHdr->h_verlen=(4<<4)| (sizeof(IP_HEADER) / sizeof(unsigned long)); pIpHdr->tos=0; pIpHdr->proto=255; pIpHdr->ttl=128; pIpHdr->ident=0; pIpHdr->checksum=0; pIpHdr->frag_and_flags=0; pIpHdr->sourceIP=inet_addr("1.1.1.1"); pIpHdr->destIP=(unsigned int)saServer.sin_addr.s_addr;
pData=(szBuf+IpHdrLen); printf("Type a String :"); scanf("%s",pData); DataLen=strlen(pData);
pIpHdr->total_len=IpHdrLen+DataLen;
////////////////////////////////////////////////////////////////// nRet = sendto(theSocket, // Socket szBuf, // Data buffer IpHdrLen+DataLen, // Length of data 0, // Flags (LPSOCKADDR)&saServer, // Server address sizeof(struct sockaddr)); // Length of address if(nRet!=SOCKET_ERROR) { printf("Client send: %s\n",pData); }
getch(); closesocket(theSocket); return; }
rserver:
#include #include #include #include #include
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void RawServer();
void main() { WSADATA wsaData;
WSAStartup(0x0202, &wsaData);
RawServer();
WSACleanup(); }
////////////////////////////////////////////////////////// void RawServer() { int nRet; SOCKET theSocket;
theSocket = socket(AF_INET, SOCK_RAW, 255); if (theSocket == INVALID_SOCKET) { printf("socket() error\n"); return; }
SOCKADDR_IN saServer;
saServer.sin_family = AF_INET; saServer.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // Let WinSock assign address saServer.sin_port = 0; // Use port passed from user
nRet = bind(theSocket, // Socket deScriptor (LPSOCKADDR)&saServer, // Address to bind to sizeof(struct sockaddr) // Size of address ); if (nRet == SOCKET_ERROR) { printf("bind() error\n"); closesocket(theSocket); return; }
/////////////////////////////////////////////////// int nLen; nLen = sizeof(SOCKADDR); char szBuf[1024];
nRet = gethostname(szBuf, sizeof(szBuf)); if (nRet == SOCKET_ERROR) { printf("gethostname() error\n"); closesocket(theSocket); return; }
LPHOSTENT lpHostEntry; lpHostEntry = gethostbyname(szBuf);
printf("Server named %s addr %s \n\n", szBuf, inet_ntoa(*(LPIN_ADDR)lpHostEntry->h_addr)); ///////////////////////////////////////////////////
SOCKADDR_IN saClient;
memset(szBuf, 0, sizeof(szBuf));
nRet = recvfrom(theSocket, // Bound socket szBuf, // Receive buffer sizeof(szBuf), // Size of buffer in bytes 0, // Flags (struct sockaddr*)&saClient, // Buffer to receive client address &nLen); // Length of client address buffer if(nRet!=SOCKET_ERROR) { printf("Server recv: %s\n",szBuf+20); } else { printf("recv error: %d\n",WSAGetLastError()); closesocket(theSocket); return; }
getch(); closesocket(theSocket); return; }
使用Jiurl255进行数据传输明显是没有tcp和udp的端口的,这样也就不会被 netstat -an 之类的命令看到。这和利用icmp传输数据很象,但是我觉得Jiurl255比用icmp传数据要来的好一些。它还有个比较大的缺点就是,由于直接使用的是ip,所以传输的数据是有可能丢失的,这是我观察后写的笔记:"使用ip,ip头字段中的上层协议填255,这是一个还没有人用的协议号。然后在网络中两个主机上分别运行c,s程序,c发送ip255报文,内容hello n,共发50个,每秒发一个。s收ip255报文,确实收到,一次测试中,50个报文,收到了49个,也确实存在ip报丢失的情况。两个方向上都试了,是可行的。" 因此用此方法隐藏端口是要多费不少力气的,我自己写的一个程序中,传送文件使用了一些简单的等待ack,超时重发的机制保证数据不会丢失和发生错误,传送命令,没有保证不会丢失。有时间的话,准备写个保证不丢失,不错误的收发函数。传送文件用的那些机制,参考了使用udp协议进行文件可靠传输的tftp协议。
录入:GonGon
 |
频道声明:本频道的文章除部分特别声明禁止转载的专稿外,可以自由转载.但请务必注明出出处和原始作者 文章版权归本频道与文章作者所有.对于被频道转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。
| 原始作者:佚名 |
录入时间:2007-1-3 2:11:32 |
| 信息来源:不详 |
投稿信箱:itqoo@126.com |
|
|
 |
|