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方便大家我说说一些自己可以修改的bug.我收集一些信息.方便大家使用.

侍?

大家都说到,827版以后.武士打不中.其实是因为命中低的原因.因数在公服里.初级剑法.和攻杀都会提高自身的命中..可是在私服里这还有待改进.但是这一点本人做了一点点的改动.

本人觉得,加了命中这一点.还是好的.本来就是要命中的嘛.刀刀都打中.那还了得.这只是技能BUG 在公服里45级的武士命中好像是18.大家可以调一下!

==============================

解决方法:

在Data>humandata>战士.CSv里.大家有没有注意到一点.命中没有加过?一直都是5?

1级也是5,一个40级的武士也是5,这里大家可以改一下.我现在改40级改成10.(注意在游戏里不会显示出来.)但是打怪的命中率就高好很多.不会像原来那样.

40,0,5,0,0,7,8,0,0,0,0,674,151,583,95,135,10(这个就是命中),15,0,0,0,0,0,12000000

问题2

怪物血量问量.经常有人说.什么怪都是800的血..这是因为你们在没有调basemonster.txt文件的原因.

解决方法:

在Dats>basemonster.txt里.设置一下.

名称/游戏里显示名称/怪物代码/血量/攻击力/物理防/魔法防/经验/AI时间/是否主动攻击(设置无效)

逆魔侍卫/逆魔侍卫/0x60/500/10-20/10-20/5-10/500/1000/0

攻击取值最高好像是255-255,不过好像物理防和魔防设置都无效.这点有点头痛.例:机关巨兽魔法攻击无效的我把魔防调255-255都没有用.

问题3

NPC是大家常碰到的问题.这一点没有什么好的方法解决,做个连接.

http://www.jzbase.com/bbs/dispbb ... ;ID=2373&page=2

注意一点的是.如果你设了这个NPC.就要在script文件夹里命名一个<NPC名字.txt>的记事本,里面还要写上[@main].要不然设置无效哦.

问题4

怪物问题,这是一个大难问题哦.我觉得淡抹这点一直没有做好.M2在这一点就做的不错.

等待怪物攻击系统出来啊..

下面说个隐身怪物的问题..不知道大家有没有注意到.幽魂和猛魔头目是隐身的.因为代码错了.

解决方法:

在basemonster.txt里幽魂和猛魔头目的代码多了一个0

幽魂后面一个"/"符号也少了.还有棍犬也少了"/"还在其它的也有代码错误.

幽魂/幽魂/0xe0/200/10-15/10-15/10-15/200/1000/2

猛魔头目/猛魔头目/0xd5/800/20-35/20-35/20-35/800/1000/0


问题5

baseitem.txt物品属性错误

药的问题.蓝补的好慢.大家有没有感觉到啊.后来注意看了一下.原来是药的属性变了.特级魔法药才补150和魔法药大量一样.呵呵.那还发更多钱买一样的效果.

解决办法:

修改baseitem.txt里

特级金创药/0/0/733/0/140/0/0/0/0/0/0/0/0/0/3/1/850/0/1
特级魔法药/0/0/734/0/0/0/240/0/0/0/0/0/0/0/3/1/850/0/1

把150改下240这个值就好了.不能改太大哦.不信你试试..里面的最大值好像都被定死了

还有就是幻魔腰带应该是魔法的变成了攻击

修改:

幻魔腰带/58/0/685/0/1/2/0/0/0/0/1/1/0/0/1/10/280000/0/43

还有就是马牌

马牌/60/0/258/0/212/230/186/236/194/237/0/0/0/0/0/20/0/0/20/0/0/0/78

看看这块马牌的属性.那天内测朋友叫我刷了块马牌试试能不能骑马,我就刷了一块扔给他.

次日.全服的都叫我刷块马牌给他们.说其它都不要就要马牌.我还以为能骑马了.呵呵后来注意一看..吓了一跳.攻击212-230.防186-236.魔防194-237.晕说远了.

改成:

马牌/60/0/258/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/20/0/0/20/0/0/0/78

这个也要改了啦.要不一个法师手上拿着雷裂刀.那可怪吓人滴...

龙牙利刃/5/43/248/0/0/5/0/0/10/18/3/6/0/0/25/28/50000000/2/28

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原始作者:佚名 录入时间:2007-6-13 21:55:39
信息来源:不详 投稿信箱:itqoo@126.com
教程录入:itqoo    责任编辑:itqoo 
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