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如何加沙漠不会弹出可以跑遍整个沙漠,也可以加怪 1,把0.96版的 /data/world9 object9 和 gate.bmd 覆盖到 0.74 的 data 下。 2,把 world9 和 object9 目录下的所有文件都覆盖到 world7 和 object7 下。 3, world9 和 object9 目录和下面的文件必须保留(很重要,不会弹出就靠这里) 4,把world9下的Terrain.att文件传到服务器的data目录下,把服务器的Terrain6.att改名。把传上去的 Terrain.att改名为 Terrain6.att 。 5, 编辑服务器 data 目录下的 gate.txt (有的是 地图。txt)删除以下内容(切记) //竞技场(观战) 50 0 6 72 140 73 181 0 0 0 //竞技场(红队) 51 0 6 59 153 59 153 0 0 0 //竞技场(蓝队) 52 0 6 59 164 59 165 0 0 0 然后添加以下内容: //沙漠地图 53 0 6 187 55 192 54 0 0 130 53 1 7 16 247 15 224 54 0 130 54 2 8 187 55 192 54 0 1 130 55 1 8 249 40 249 242 56 0 130 56 2 7 22 226 23 228 0 1 130 保存,上传到服务器data下。 然后一定要改 MonsterSetBase.txt,一定要把这两行删掉。 /足球场 0 200 6 6 63 160 1 //football 239 6 6 72 164 1 //竞技场守卫 end 然后添加以下内容就有怪了。 2 28 6 148 50 -1 // 那个6 可能是 8。 end 改怪物这样改。 编辑 monster.txt 把 28 这行改成这样。 28 1 "炽炎魔" 93 41000 0 600 700 440 0 50 220 7 150 4 5 400 1800 220 2 120 10 3 6 6 6 6 保存上传到服务器。 然后更改自己的 npcname(chs).txt 然后用0.96的 data\npc\ 炽炎魔的 bmd 和 贴图文件改名为 瓢虫怪 的bmd和 贴图文件。 进入游戏打 /移动 竞技场 或者从海底海魔区的门都能进入沙漠,并且不会弹出来。还可以给沙漠安全区设定商人。 直向上走过了桥就能看到 炽炎魔。并且魔法都能正常使用(只要不要打炽炎魔) 现在就剩下最后一个问题了,大家共同来解决。 |