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  wad模拟器“副本”开发添加方法           
wad模拟器“副本”开发添加方法
 

wad模拟器“副本”开发添加方法


例如:打开文件
查看scrupts\areatrigger.scp
下面这个就是副本之间来回进出坐标,利用GM进游戏,然后使用命令
.Go 0 -11208.669922 1673.168457 24.643379 4.73 回车即可,可以看出出去副本为119利用这些关系打开所有地图的“副本” 然后在副本里面刷精英怪。

[areatrigger 78]
pos=0 -11208.669922 1673.168457 24.643379 4.73
totrigger=119

[areatrigger 119]
pos=36 -12.691923 -382.338104 61.609615 2.4938
totrigger=78

 


以下是twf_jup的跨大陆方法制作副本。

 

两个大陆 定点通行

步骤 : ? 1. ? 加
[areatrigger 218]
pos=1 9859.089844 588.760986 1300.609985
totrigger=7001

[areatrigger 220]
pos=1 10675.200195 1857.449951 1324.170044
totrigger=7000


[areatrigger 100]
pos=0 2019.349365 1904.359375 105.144447
totrigger=7001

[areatrigger 197]
pos=0 -9796.179688 157.772995 25.387800
totrigger=7001


[areatrigger 2610]
pos=1 2343.570068 -2569.000000 118.827003
totrigger=7000

[areatrigger 302]
pos=1 -3463.260010 -4123.129883 17.104300
totrigger=219

[areatrigger 168]
pos=0 -5584.206543 759.832153 384.290161
totrigger=7001

[areatrigger 7000]
pos=0 2058.869385 245.466202 99.767197

[areatrigger 7001]
pos=1 -1000.142395 -3824.600830 6.277908

到 scripts目录下的 areatriggers.scp中 如果有相同的 例如 [areatrigger 302]
则只要加入 相同的那个 下面totrigger=xxxx 到这个下面 这里是totrigger=219

2. 加
[gameobj 9999999]
name=Portal to Ratcher
type=22
model=4396
sound0=17334
sound2=1

[gameobj 9999998]
name=Out Portal
type=18
model=1327
sound0=3
sound1=7720

[gameobj 9999996]
name=Portal to Tirisfal Glades
type=22
model=4396
sound0=17334
sound2=1

[gameobj 9999995]
name=Portal to Pools of Arlithrien
type=22
model=4396
sound0=17334
sound2=1

到 scripts目录下的 gameobjects.scp中   应该不会有相同的

[gameobj xxxxx] 吧 :)

3. 加

[OBJECT]
GUID=7369D24
TYPE=5
ENTRY=9999999
MODEL=4396
MAP=1
XYZ=9859.089844 588.760986 1300.609985 0.100000
GTYPE=22

[OBJECT]
GUID=7369CFC
TYPE=5
ENTRY=9999999
MODEL=4396
XYZ=-5584.206543 759.832153 384.290161 0.100000
GTYPE=22

[OBJECT]
GUID=7369CE4
TYPE=5
ENTRY=9999999
MODEL=4396
XYZ=-5601.459961 -530.747009 392.096893 0.100000
GTYPE=22

[OBJECT]
GUID=7369C48
TYPE=5
ENTRY=9999999
MODEL=4396
XYZ=-9796.179688 157.772995 25.387800 0.100000
GTYPE=22

[OBJECT]
GUID=7369BBA
TYPE=5
ENTRY=9999999
MODEL=4396
XYZ=2019.349365 1904.359375 105.144447 0.100000
GTYPE=22

[OBJECT]
GUID=7369D25
TYPE=5
ENTRY=9999998
MODEL=1327
MAP=1
XYZ=9556.240234 1654.770020 1299.441284 0.100000
GTYPE=18

[OBJECT]
GUID=7369CFE
TYPE=5
ENTRY=9999998
MODEL=1327
XYZ=2058.869385 245.466202 99.767197 0.100000
GTYPE=18

[OBJECT]
GUID=7369C49
TYPE=5
ENTRY=9999998
MODEL=1327
MAP=1
XYZ=-1000.142395 -3824.600830 5.277908 0.100000
GTYPE=18

[OBJECT]
GUID=7369D27
TYPE=5
ENTRY=9999996
MODEL=4396
MAP=1
XYZ=10675.200195 1857.449951 1324.145630

0.100000
GTYPE=22

[OBJECT]
GUID=7369CFD
TYPE=5
ENTRY=9999996
MODEL=4396
MAP=1
XYZ=2343.570068 -2569.000000 102.773438 0.100000
GTYPE=22

[OBJECT]
GUID=7369D37
TYPE=5
ENTRY=9999995
MODEL=4396
MAP=1
XYZ=-3463.260010 -4123.129883 17.099857 0.100000
GTYPE=22

到 saves目录下的 world.save 中     world.save 应该不会有相同的 GUID=xxx吧

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原始作者:佚名 录入时间:2006-11-3 0:32:57
信息来源:不详 投稿信箱:itqoo@126.com
教程录入:admin    责任编辑:admin 
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