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  ~~~~~~~宠物相关资料~~~~~~~           
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1.宠物分两种
物宠:只有物理攻击的宠物称物宠,有杜宾狗;牧羊犬;哈士奇;狼;柯利;熊。
魔宠:会使用魔法攻击的宠物称魔宠,有暴走兔;狐狸;猫;小猎犬;圣伯纳犬。
其中除了暴走兔要用胡萝卜抓之外,其它都用漂浮之眼肉抓。


2.宠物30级后,喂食进化果实会进化成高等宠物,等级变成1,HP和MP都是进化前的1/2,并可以穿宠物装备。


3.宠物饱食有五种:非常饱;稍微饱;普通;稍微饿;非常饿,随着时间过去,饱食度会减少,喂食可以增加饱食度,而除了暴走兔挑食不吃肉之外,其它的宠物皆不挑食,可喂蛋;肉;胡萝卜等等。另外,宠物非常饿的时候,并不会解散,只是会一直叫,而且不听命令无法改变现有状态,如攻击状态无法改成防御状态。


4.宠物死亡后,可以用复活卷轴;反生术或终极返生术复活,如果15分钟内没有复活,宠物会消失!


5.mp相关
  暴走兔:一次回魔4;丢冰锥花  25点魔
   狐狸:一次回魔1;丢火箭花  8点魔
 圣伯纳犬:一次回魔2;丢风刃花  8点魔
  小猎犬:一次回魔1;丢地狱之牙花8点魔
    猫:一次回魔3;丢寒冷颤栗花12点魔
高等暴走兔:一次回魔6;丢冰锥花  15点魔
 高等狐狸:一次回魔1;丢火箭花  15点魔
  高等猫:一次回魔4;丢寒冷颤栗花20点魔
高等小猎犬:一次回魔4;丢地狱之牙花20点魔
高等圣伯纳:一次回魔3;丢风刃花  15点魔


6.HP相关
杜宾狗:上升率3~6 ,平均4.5,回血1;进化后同进化前,回血3
牧羊犬:上升率?~? ,平均???,回血?;进化后回血5
哈士奇:上升率8~14,平均11 ,回血6;进化后一级血升9~15,平均12,回血6
  狼:上升率3~9 ,平均6
 柯利:上升率?~? ,平均??     ;进化后回血8  
  熊:上升率9~12,平均?? ,回血5;进化后回血8  
暴走兔:上升率3~9 ,平均6
 狐狸:上升率3~9 ,平均6     ;进化后同进化前
  猫:上升率3~6 ,平均4.5
小猎犬:上升率3~9 ,平均6  
圣伯纳:上升率7~9 ,平均8
没特别注明的部分假设进化前和进化后的HP上升率是相同的


======宠物理论HP计算表======

A.某宠物练到X级,进化后练到Y级的理论HP=?
{该宠物5级HP+(X-5)*(该宠物平均HP上升率)}/2 + (Y-1)*(该宠物进化后平均HP上升率) + 额外值*额外值:因为掉级所改变的HP,增加是正的;减少是负的
B.某宠物目前Z级,预计练到X级进化,并进化后练到Y级的理论HP=?
{该宠物目前HP + (X-Z)*(该宠物平均HP上升率)} + (Y-1)*(该宠物进化后平均HP上升率) + 额外值


7.宠物装备
   斗犬之牙:攻击成功+3
   钢铁之牙:额外攻击点数+1
   猎犬之牙:攻击成功+5
   胜利之牙:攻击成功+2;额外攻击点数+1
   黄金之牙:攻击成功+1;额外攻击点数+1;魔攻+1
   破灭之牙:攻击成功-3;额外攻击点数+2
    神之牙:攻击成功+3;魔攻+2
  宠物皮盔甲:防-4
 宠物钢铁盔甲:防-8
 宠物骷髅盔甲:防-7
 宠物十字盔甲:防-13
宠物米索莉盔甲:防-12;智力+1;精神+1;魔防+10
   宠物链甲:防-20
宠物盔甲可以用铠甲护持增加防御;牙齿则没有方法提高攻击。


~~~~~宠物相关NPC~~~~~
路米尔(34124,33146):在亚丁左边仓库的上方第二间右边的房子里。
诺斯(33920,33175):亚丁领狗人旁边。
艾丝西尼(33941,33189):亚丁领狗人右上方第二间屋子里。
雷德斯:话岛旅馆内。
拉比安尼(32558,32965):话岛仓库右边的屋子里。
库普:沉默洞穴内,在仓库右下方约2个屏幕。
进化果实制作:先跟亚丁城镇的路米尔用5个光明鳞片+1个绿宝石+金币500换月光之泪,再到话岛找雷德斯用20个月光之泪换1个进化果实。


~~~~~练宠实用技巧~~~~~

1.永久卡毒:所有宠物中了食尸毒之后,都不会麻痹,只要不使用解毒术帮解的话,食尸毒永远不会消失,造成永久卡毒。


~~~~~~~宠物相关常识~~~~~~~

1.宠物只能背8样东西,到了8样之后,即使丢同样的东西给牠,也不能累积。所以宠物身上尽可能不要背满8样东西,否则非常饿的时候,会因为无法喂食而且无法收集,只能回领狗人重新提一次狗!

2.宠物中毒的时候,丢翡翠药水给牠,会自动喝掉,并解毒,但是不吃树枝。

3.丢治愈药水给宠物时,宠物如果血没满,会自动喝掉一罐。

4.丢绿水或强绿给宠物时,会自动喝掉一罐,并且受攻击后,又会喝掉一罐,之后不再喝身上的绿水。

5.魔宠中卡毒后,还是会丢魔法,吹哨子也还会叫。

6.带宠上限:(魅力/6)取整数+(法师和王族+1、妖精+2、骑士+0),而抓宠上限是带宠上限+1!

★〞骷髅盔甲
1…宠物皮盔甲→1
2…高级皮革→10
3…骨头碎片→20
4…金币→5000

★〞宠物十字盔甲
1…宠物钢铁盔甲→1
2…高级皮革→50
3…钢铁块→20
4…金币→10000

★〞宠物米索莉盔甲
1…宠物十字盔甲→1
2…高级皮革→50
3…米索莉金属板→2
4…白金金属板→10
5…飞龙之心→1
6…金币→30000

★〞宠物链甲
1…宠物钢铁盔甲→1
2…高级皮革→50
3…钢铁块→100
4…金币→10000

★〞猎犬之牙
1…斗犬之牙→1
2…品质钻石→3
3…金属块→5
4…金币→10000

★〞胜利之牙
1…钢铁之牙→1
2…品质蓝宝石→2
3…金属块→5
4…金币→10000

★〞黄金之牙
1…钢铁之牙→1
2…钢铁块→10
3…黄金→10
4…金币→20000

★〞破灭之牙
1…猎犬之牙→1
2…格兰肯之泪→1
3…不死鸟之心→1
4…黑色米索莉→5
5…金币→50000

★〞神之牙
1…黄金之牙→1
2…银→5
3…白金→1
4…奥里哈鲁根→10
5…黑色米索莉→1
6…金币→30000



位于亚丁城镇(34124,33146)的陆米尔制作》

贩卖宠物装备的NPC 艾丝西尼 亚丁城镇(33941,33189)
制作宠物装备的NPC 诺斯 亚丁城镇(33920,33175)

斗犬之牙 重 50 命中+3
钢铁之牙 重 50 威力+1
猎犬之牙 重 60 命中+5
胜利之牙 重100 命中+2 威力+1
黄金之牙 重120 命中+1 威力+1 魔攻+1
破灭之牙 重150 命中-3 威力+2
神之牙 重150 命中+3 魔攻+2


=价格和成本.商店贩卖的以未税价格标示=

斗犬之牙 5万
钢铁之牙 9万
猎犬之牙 6万.品钻(3).金属块(5)
胜利之牙 10万.品蓝(2).金属块(5)
黄金之牙 12万5.黄金原石(100).钢铁原石(50).金属块(50)
破灭之牙 14万5.黑色米索莉原石(30).5级黑魔石(1).帕格里奥之石(5)
     品钻(3).红宝石(10).火山灰(6).黑暗元素石(6)
     布拉伯的胃液(6).黑色血痕(3).金属块(5)
神之牙 16万7千5.银原石(50).黄金原石(100).白金原石(10).黑色米索莉原石(5)
     钢铁原石(50).火山灰(1).黑暗元素石(1).布拉伯的胃液(1)
     粗糙的米索莉块(5).金属块(50)
宠物皮盔甲 重 30 防-4
宠物骷髅盔甲 重 30 防-7
宠物钢铁盔甲 重250 防-8
宠物十字盔甲 重180 防-13
宠物米索莉盔甲 重200 防-12 智+1 精神+1(不会加回魔) 抗魔+10%
宠物链甲 重450 防-20


=价格和成本.商店贩卖的以未税价格标示=


宠物皮盔甲   1万5
宠物骷髅盔甲  2万.骨头碎片(20).皮革(200)
宠物钢铁盔甲  5万
宠物十字盔甲  7万.钢铁原石(100).金属块(100).皮革(1000)
宠物链甲    11万.钢铁原石(500).金属块(500).皮革(1000)
宠物米索莉盔甲 14万8.白金原石(100).钢铁原石(130).沙哈之石(5).蓝宝石(10)
        粗糙的米索莉块(25).蘑菇汁(30).金属块(130).皮革(2000)



我个人是偏爱用【法师】来练宠的

优点:MP多,智力高,带宠物比较不会有MP不足以及补血量问题烦恼,个人试过以妖精来带,不过我认为~除了精智妖带起来应该不错外,其它类妖精带起宠物还是有停留洗魔的困扰

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原始作者:佚名 录入时间:2006-11-3 0:21:13
信息来源:不详 投稿信箱:itqoo@126.com
教程录入:admin    责任编辑:admin 
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