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  POS的解释           
POS的解释
 

npcpos.txt 文件里 total = 2 2就是这个怪物刷新的数量噻

開NPCPOS會看到以下的設定
範例:
territory_begin      [giran_t22_21_de_022]      {{85468;111492;-3416;-3016};{89780;112216;-3416;-3016}}      territory_end           

territory_begin [NPC前的設定 不用刪除也不要去動他]
[giran_t22_21_de_022] giran_t22_21_de = 因該是跟地圖有關聯 _022 =設定的編號 須從01開始
{85468;111492;-3416;-3016} = 地圖座標

npcmaker_begin      [giran_t22_21_de_022]      initial_spawn = all
[也是不需要動到]         [跟上方一樣設定]                 [NPC設定開頭]

npc_begin      [h_cave_servant_warrior]      pos = {86256;112032;-3152;0}      total = 1      respawn = 115sec      npc_end
[h_cave_servant_warrior] = NPC名稱
POS = 若是輸入座標 代表此NPC會在此座標出現 若是亂數出現在以上座標的話 輸入anywhere
total = 1 NPC的數量
respawn = 115sec NPC的重生時間 SEC為秒數 MIN為分鐘
npc_end = NPC設定結束

新增怪物之後 卻不懂得刷怪~不用怕很簡單的
打開服務端NPCPOS.TXT檔

例如一段:
territory_begin   [giran_t22_21_de_022]   {{85468;111492;-3416;-3016};{89780;112216;-3416;-3016}   territory_end
npcmaker_begin   [giran_t22_21_de_022]   initial_spawn = all
npc_begin   [zaken]   pos = anywhere   total = 1   respawn = 115sec   npc_end
npcmaker_end  

上面的[giran_t22_21_de_022] 是定義 當然你也可以在加入一段
增加方法為territory_begin   [giran_t22_21_de_023]
territory_begin   [giran_t22_21_de_024]
以此類推......(請記得增加在修改哪段就要在哪段 不然會無法刷怪)

座標:{{85468;111492;-3416;-3016};{89780;112216;-3416;-3016}
就是這段NPC所在的座標位置....

NPC:
npc_begin   [zaken]   pos = anywhere   total = 1   respawn = 115sec   npc_end
例如ZAKEN(怪物名稱)  
POS= anywhere (為亂數指的是 只會出現在以上幾個座標的位置)
若要固定怪的話 直接填入座標即可(不過只適合npc而已怪物不適合 因為會定格在那)

total = 1   <<怪物數量
respawn = 115sec   <<怪物的刷怪時間 以秒數下去算
npcmaker_end   <<設定結束

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原始作者:佚名 录入时间:2007-3-31 4:00:40
信息来源:不详 投稿信箱:itqoo@126.com
教程录入:itqoo    责任编辑:itqoo 
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