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刷怪的方法 新增怪物之後 卻不懂得刷怪~不用怕很簡單的 打開服務端NPCPOS.TXT檔 例如一段: territory_begin [giran_t22_21_de_022] {{85468;111492;-3416;-3016};{89780;112216;-3416;-3016} territory_end npcmaker_begin [giran_t22_21_de_022] initial_spawn = all npc_begin [zaken] pos = anywhere total = 1 respawn = 115sec npc_end npcmaker_end 上面的[giran_t22_21_de_022] 是定義 當然你也可以在加入一段 增加方法為territory_begin [giran_t22_21_de_023] territory_begin [giran_t22_21_de_024] 以此類推......(請記得增加在修改哪段就要在哪段 不然會無法刷怪) 座標:{{85468;111492;-3416;-3016};{89780;112216;-3416;-3016} 就是這段NPC所在的座標位置.... NPC: npc_begin [zaken] pos = anywhere total = 1 respawn = 115sec npc_end 例如ZAKEN(怪物名稱) POS= anywhere (為亂數指的是 只會出現在以上幾個座標的位置) 若要固定怪的話 直接填入座標即可(不過只適合npc而已怪物不適合 因為會定格在那) total = 1 <<怪物數量 respawn = 115sec <<怪物的刷怪時間 以秒數下去算 座標:{{85468;111492;-3416;-3016};{89780;112216;-3416;-3016} 就是這段NPC所在的座標位置.... POS= anywhere (為亂數指的是 只會出現在以上幾個座標的位置) 以上第一个,坐标不是NPC所在位置坐标.而是设定NPC刷新的坐标区域. POS=anywhere 是指在上面划出的区域内,随机位置刷怪.
另外,重生时间不一定要以秒计算.还可以以分,小时.
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