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  修改千年装备武器属性           
修改千年装备武器属性
 

在tgs1000文件夹下用UE程序打开Item文件,千年的物品、装备、武器、武功等主要数据均写在里面,大家可以按照我的方法研究一下:

找一个大家比较熟悉属性的武器进行实验,我选择了狮吼剑,属性简单(20速度,120身体伤害,50的打手)然后再修改,加入一样的数值,然后再用修改过的数据和原来的对比,我们就可以了解到相对应的属性了。

狮吼剑,6,,,,,FALSE,FALSE,93,9,4,1,1,,1,,20000,2000,4404,4805,TRUE,20,,,,,    120,,50,,,,,,4100,,,,,霜凝:1:寒绝:1,1,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,(原始数据)


狮吼剑,6,,,,,FALSE,FALSE,93,9,4,1,1,,1,,20000,2000,4404,4805,TRUE,20(速度),20(恢复),20(躲闪),20(命中率),20(肢势维持),    120(身体伤害),20(头伤),50(手伤),20(脚伤),20(身防),20(头防),20(手防),20(脚防),4100, , , , ,霜凝:1:寒绝:1,1,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,(修改后数据)

装备,药品等都可以按照这个方法来进行修改。

进太极洞时经过断桥不能进的解决方法

在tgs1000\Setting\CreateGate.sdb\里面有下面,
72,步法gate4,,2,TRUE,8,57,114,,,96,95,31,31,2,,,,,,,,,2(限制步法),进一步修炼步法才能通过,,,,,,,,
把这句话删除就哦了!就直接ON FOOT 过去!

境界,怪物,武功修改范例,各数值功能说明!!

境界,怪物,武功修改范例,各数值功能说明,想自己修改服务端的应该看看


PowerLevel表

名字,显示名字,需要元气点,加攻击,加防御,加速度(这里的速度是往上加的速度,比如闪光剑的速度是49,如果数值为10的话实际的速度是59,所以如果添加的话添负数比较好),闪躲,恢复,命中
Name,ViewName,Powervalue,Damage,Armor,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery,
1,出入境,4000,75,0,-1,,,,,
2,造化镜,8000,150,0,-2,,,,,
3,玄妙镜,12000,300,0,-3,,,,,
4,生死镜,18000,450,0,-4,,,,,
5,解脱镜,26000,600,0,-5,,,,,
6,无为镜,36000,750,0,-6,,,,,
7,神话镜,48000,900,0,-7,,,,,
8,无上武念,62000,1050,0,-8,,,,,
9,天人合一,78000,1200,0,-9,,,,,
10,至尊无上,96000,1350,0,-10,,,,,
11,一念通天,116000,1500,0,-11-,,,,,
12,空前绝后,117000,1650,0,-12,,,,,
13,泰山北斗,120000,1800,0,-13,,,,,
此表修改内容为出入境减速度1 泰山北斗境减速度13

Monster表

配合武功数据表中的翻译对照,数据最高不要超过一亿,否则会出现溢出的现象。
英文前缀带有bo的代表是否的意思。
表中的HandExp数值应该为护体修炼经验,由于只用狂犬做过测试并没有得出准确的结果所以需要更详尽的测试,估计跟怪物的攻击力有关。

怪物修改举例

名字 显示名字 浩然之气 浩然等级 未知 未知      攻击 打头 打手 打腿 防御 生命 攻击速度 闪躲 恢复     主动攻击   不被远程攻击      是否攻击 是否BOSS   攻击类型 攻击武功 辅助武功   攻击声音 死亡声音        掉落物品及暴率       近距离武功经验 远距离武功经验 近距离二层武功经验 远距离二层武功经验  武功修炼最大等级              

稻草人,稻草人,0,0,,,0,0,93,111,0,0,,,,99999999,99999999,0,0,0,,10,,TRUE,,TRUE,TRUE,,,,,0,10,,,,,,,,,,,9427,,9426,,,,伏式气功:1:1:吐纳法:1:1:易筋经:1:1:钱币:5:16,70,钱币:30:1:伏式气功:1:20:吐纳法:1:20:易筋经:1:20:黑沙刚体:1:20:,,,,,,99999999,99999999,99999999,99999999,,10000,,,,,,,,,,,,,,,,
狂犬,狂犬,99999999,99999999,,,0,8,3,8,180,300,,,,280,6000,-20,-20,0,,10,,TRUE,TRUE,,TRUE,,,,,0,7,TRUE,,,,,,,,,2400,2401,2402,,,,,,,肉:5:1:皮:5:1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

修改内容为 稻草人 防御99999999 血量99999999近距离武功经验99999999 远距离武功经验99999999 近距离二层武功经验99999999 远距离二层武功经验99999999 武功修练等级限制取消
           狂犬  浩然之气经验99999999 浩然之气等级99999999
magic表
武功类型在参照文件里面有注释
武功关系0为最轻7为最重,其他的以此类推
武功的攻击不可调节,应该有一个公式来计算武功的各种数据,可参照过去的门武计算公式来修改武功
表中k开头的数据如kEnergy kInPower由于数据不详未加测试。
武功修改举例
武功名 武功名 武功类型 武功颜色 武功关系 功能(未知) 攻击 速度 恢复 维持 闪躲 命中 身体破坏 头部破坏 手部破坏 腿部破坏 身防 头防 手防 腿防 元气消耗 内功消耗 外功消耗 武功消耗 活力消耗 头防消耗 手防消耗 腿防消耗  辅助武功内功消耗 辅助外功消耗 辅助武功武功消耗 辅助武功活力消耗 护体头防消耗 护体手防消耗 护体腿防消耗 k元气 内功 外功 武功 活力 头防 手防 腿防     弓法速度 弓法图像  掌风武功编号   声音开始 声音结束 武功声音 变声 步法心法声音 最小距离 最大距离 延迟 延迟
无影脚,无影脚,0,7,0,,351,99,76,,24,,1,30,10,14,48,38,42,46,0,0,0,0,0,,,,0,0,0,0,0,,,,10,10,10,10,10,,,,1,,,,,,,,,,,,5600,5601,,,,,,

此修改内容为使用无影脚武功不消耗活力内功外功武功

[修改技能经验值]方法

tgs1000\Init\JobTalent.sdb文件打开后,

ame,ViewName,ItemGrade,MaxTalent,
1,1?,1,0,
2,2?,2,650000(MaxTalent,这里是制造东西加的经验,数值越大,制造一件东西加的经验越高),
3,3?,3,45550,
4,4?,4,28450,
5,5?,5,7230,
6,6?,6,4820,
7,7?,7,220,
8,8?,8,165,
9,9?,9,4,
10,10?,10,4,

9.10不要改哦,要不没法升了。。

境界的修改方法

用记事本打开*:\1000yServer\tgs1000\Init里的PowerLevel.sdb文件

改成:

1,出入境,4000,75,0,,,,,,
2,造化镜,8000,150,0,,,,,,
3,玄妙镜,12000,300,0,,,,,,
4,生死镜,18000,450,0,,,,,,
5,解脱镜,26000,600,0,,,,,,
6,无为镜,36000,750,0,,,,,,
7,神话镜,48000,900,0,,,,,,
8,无上武念,62000,1050,0,,,,,,
9,天人合一,78000,1200,0,,,,,,
10,至尊无上,96000,1350,0,,,,,,
11,一念通天,116000,1500,0,,,,,,
12,空前绝后,138000,1650,0,,,,,,
13,泰山北斗,162000,1800,0,,,,,,

门派在游戏里创建后 重启服务器消失的原因

其实 就差一个单词 name

只要将这个单词加在 guild文件夹里的 createguild.sdb文件里的

第一行第一个就可以

可以先将createguild.sdb的内容清空 然后复制以下内容到 createguild.sdb 最后保存下就可以了

name,title,MapID,X,Y,Durability,Maxdurability,GuildMagic,MagicExp,MakeDate,Sysop,SubSysop0,SubSysop1,SubSysop2,Npc0,Npc1,Npc2,Npc3,Npc4,Wear0,Wear0,BasicPoint,AwardPoint,BattleRejectCount,ChallengeGuild,ChallengeGuildUser,ChallengeDate,AllyGuild,


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原始作者:佚名 录入时间:2007-1-2 22:26:50
信息来源:不详 投稿信箱:itqoo@126.com
教程录入:itqoo    责任编辑:itqoo 
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