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  完美世界:公测以来的物价史录       
完美世界:公测以来的物价史录
 

从9月25号完美公测到正式运营到今天。转眼也五个月过去了。在这期间除了练级以外还有许许多多值得我们去关注的地方,不过最不老的话题还是我们的物价问题,每个游戏里的虚拟物品都是不可缺少的,这和我们现实中一样。今天我就来聊聊有关物价方面的史录。

前期
在公测的时候,我记得最热门的要属于材料,以高炭钢与粗木料为主,最高峰的时候每个都是五千左右成交,虽然价格高的惊人,但在货源方面还是供不应求。也一度在这两种材料高产地发生争斗事件。与此不久,提炼油迅速出炉,以最高每个24000的成交价成了新的一个主题,哄动了整个市场。但这股热潮来得快也去得快,只不过维持了一个多星期就消声匿迹了。我一直称那个时段为市场动乱时期,不少玩家因为材料致富,也有的玩家为购材料一夜倾产。还好,这种现像维持不到一个月就平静下来了。但初级材料始终占据着整个市场。原因,等级问题,当时平均等级为35左右。

材料的消耗那是因为生产的需求。所以生产是因为必需。我们都知道,在生产技能方面,这个等级的生产技能未满就不能学下一个等级的技能,所以我们必需生产来继续生产等级。但是生产装备要看运气,而当时从怪物身上掉下来的武器装备似乎远比自已做出来的要好,而且爆率相当高,在相应的等级都可以打到相应的东西了,而另一边,玩家们花大本钱做出来的东西也不愿低价出售,但价太高消费者又不愿接受,因此大局上出现了市场僵化,也是从那时候开始,玩家们放弃了生产致富的梦想。从此一厥不震直至今天。

中期
收费。一个游戏的转折点。也是人员流失的高峰期。因为当时官方只出点卡不出月卡这个事件令有一半以上的玩家打算放弃完美。所幸他们极时回头,开放点卡转换月卡功能。才挽回一些正欲收拾行李的玩家,在那个时期市场是比较萧条的,不过也是那个时期出现了黄金装备,但都是可望不可及的奢侈物品,为什么说是奢侈呢?因为黄金装的属性不见得比打造出的极品好过多少,但价格方面却不是能人所都能的。每件黄金都是上百万,最便宜的也要好几十万的价格。而当时玩家资产过百万的还为数不多,虽然英雄为获一把宝刀不惜生命,但现代英雄显然要精明会算得多,总结一下,装备换得太快,黄金太贵。所以在中期黄金市场并不景气。

中期是比较穷的,可以这么说。商家不愿放价,材料装备卖不出去。在那个时期,等级出现差异,不少满75的玩家(当时只开放到75级)专心挖材料,但是中级材料比初级材料更可怜。当时市场上出现这样的一个情况,同一个商家,一个高炭刚3500而百炼钢却只有2000,这使高级玩家纷纷叫苦。不少高级玩家只能半工半练的进行着这个游戏,因为高级材料卖不出去,怪物又不爆东西,练级赚来的钱不够买药,打到的高级黄金装价低又不舍得卖,价高也没有要,也因为普遍等级太低,就算放价也没什么市场。所以只能靠其他方法来赚点外快补贴一下。于是那时候出现了靠复活与帮人打大BOSS的生存的玩家。

后期
290版后,开放许多新的系统功能,双人骑马决斗什么的包括点卡寄售。这个时段完美似乎更加全面了,无论从玩家类型到游戏内容。在刚开放点卡寄售的时候,第一个玩家以每2250点60万的价格挂售,给点卡定下了基础价位,然后两个星期以内都是在60万左右浮动着。有少商家明里暗里一直都有在炒作,但始终都不如愿,我想这些每个服都差不多吧。除了个别的服出现每2250点40万外,但也为数不多。那个时期点卡寄售与拍卖系统一样的不热门,必竟一个服里的普通玩家还是居多的。

更新292版后,市场再次起了变化,原因:月卡到期了,与开放老带新系统,可以带新人赚钱。在二月初,点卡就不断地在上涨,一星期后各区各服都出现过百万。止至今天为止各服基本上都在130万左右成交。不少人认为,这是新的点卡定位价格。主要原因还是出现了老带新的系统,因为这个系统的出现让玩家们找到致富的门路。所以物价自然也会上涨,除了点卡明显上涨黄金装也出现了变化,但这变化差距似乎有点崎型,黄金法装与黄金物装出现了大大的差异,目前75级的黄金法装普通价格是,剑200万左右,介指600万左右,防具几十一百万左右。而物装则是,75剑40万左右,防55万,只有介指明显好点300万左右,75的黄金拳则只有7万左右。我想这其中的原因是玩家都清楚吧,那就是职业间的练级的不平衡。这些暂且不谈,因为与物价无关。

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原始作者:佚名 录入时间:2006-11-3
信息来源:不详 投稿信箱:itqoo@126.com
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